Cartas del Tarot: Las cartas del tarot son una posesión maldita que pueden aparecer encima de mesas, objetos y otros lugares de los mapas. Tienen la forma de una carta con dibujos de caras en blanco y negro. Cada baraja de cartas del tarot contiene un total de 10 cartas que se generan al azar y sus efectos son únicos y diferentes, tanto para los jugadores como para el fantasma (si está cerca). Para que funcionen la tirada de cartas tiene que hacerse dentro del mapa escogido.
La carta de la Muerte: Activa una cacería de fantasma.
Hay un 17% que salga
La carta del Sol: Restaura completamente tu cordura al 100%.
Hay un 5% que salga.
La carta del Diablo: Activa un evento fantasmal (el fantasma se presenta).
Hay un 5% que salga
La carta de la Luna: Baja la cordura inmediatamente a 0%.
Hay un 5% que salga.
La carta del Colgado: Mata instantáneamente al jugador.
Hay un 1% que salga
La carta de la Ruleta: Si se quema en llama verde (aumenta 25% de cordura), si quema en llama roja disminuye un 25% de cordura)
Hay un 17% que salga
La carta del Ermitaño: Momentáneamente evita que el fantasma salga de su habitación actual o comience una cacería
Hay un 10% que salga
La carta de la Sacerdotisa: Selecciona aleatoriamente a un compañero del equipo que haya muerto y lo resucita (el jugador reaparecerá en la ubicación donde murió).
Si no hay nadie del equipo el primero que muera revive. Hay un 2% que salga
La carta de la Torre: Provoca una interacción del fantasma. Puede ayudar a interactuar con el libro fantasmal, DOTS y puertas
Hay un 17% que salga
La carta del Loco: Se quema la carta y cancela el efecto