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Cartas del Tarot

Cartas del Tarot: Las cartas del tarot son una posesión maldita que pueden aparecer encima de mesas, objetos y otros lugares de los mapas. Tienen la forma de una carta con dibujos de caras en blanco y negro. Cada baraja de cartas del tarot contiene un total de 10 cartas que se generan al azar y sus efectos son únicos y diferentes, tanto para los jugadores como para el fantasma (si está cerca). Para que funcionen la tirada de cartas tiene que hacerse dentro del mapa escogido.

Muerte
La carta de la Muerte: Activa una cacería de fantasma.

Hay un 17% que salga

El sol
La carta del Sol: Restaura completamente tu cordura al 100%.

Hay un 5% que salga.

El diablo
La carta del Diablo: Activa un evento fantasmal (el fantasma se presenta).

Hay un 5% que salga

La carta de la Luna: Baja la cordura inmediatamente a 0%.

Hay un 5% que salga.

El colgado
La carta del Colgado: Mata instantáneamente al jugador.

Hay un 1% que salga

Ruleta de la fortuna La carta de la Ruleta: Si se quema en llama verde (aumenta 25% de cordura), si quema en llama roja disminuye un 25% de cordura)

Hay un 17% que salga

Hermitaño
La carta del Ermitaño: Momentáneamente evita que el fantasma salga de su habitación actual o comience una cacería

Hay un 10% que salga

Sacerdotisa
La carta de la Sacerdotisa: Selecciona aleatoriamente a un compañero del equipo que haya muerto y lo resucita (el jugador reaparecerá en la ubicación donde murió).

Si no hay nadie del equipo el primero que muera revive. Hay un 2% que salga

La Torre
La carta de la Torre: Provoca una interacción del fantasma. Puede ayudar a interactuar con el libro fantasmal, DOTS y puertas

Hay un 17% que salga

El loco
La carta del Loco: Se quema la carta y cancela el efecto

Hay un 17% que salga


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